| 4 | + | |CENTER:250|c |
---|
| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);| |
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| 6 | + | |
---|
| 7 | + | #region(登場履歴){{ |
---|
| 8 | + | -2023年 |
---|
| 9 | + | [[01月>クランバトル/059_01月]] |
---|
| 10 | + | -2022年 |
---|
| 11 | + | [[11月>クランバトル/057_11月]]、[[08月>クランバトル/054_08月]]、[[04月>クランバトル/050_04月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]] |
---|
| 12 | + | -2021年 |
---|
| 13 | + | [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] |
---|
| 14 | + | -2020年 |
---|
| 15 | + | [[12月>クランバトル/034_12月]]、[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]] |
---|
| 16 | + | }} |
---|
| 17 | + | |
---|
| 18 | + | #region(調整履歴){{ |
---|
| 19 | + | -[[2023/01月>クランバトル/059_01月]] |
---|
| 20 | + | 4段階目 |
---|
| 21 | + | 物理防御力/魔法防御力が950/1250に上昇(150↑/150↑) |
---|
| 22 | + | EX防御が100に上昇(25↑) |
---|
| 23 | + | -[[2022/11月>クランバトル/057_11月]] 4段階目の魔法防御力が1100に上昇(150↑)、物理攻撃力59,000に上昇(9,200↑) |
---|
| 24 | + | -[[2022/08月>クランバトル/054_08月]] 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑) |
---|
| 25 | + | 3段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、 |
---|
| 26 | + | さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑) |
---|
| 27 | + | -[[2022/03月>クランバトル/049_03月]] EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇 |
---|
| 28 | + | -[[2021/12月>クランバトル/046_12月]] 4段階目以降のレベル270に上昇 |
---|
| 29 | + | 4段階目以降のステータス調整、スタンスキル追加 |
---|
| 30 | + | -[[2021/10月>クランバトル/044_10月]] 4段階目以降のレベル260に上昇 |
---|
| 31 | + | -[[2021/09月>クランバトル/043_09月]] 4段階目以降のレベル250に上昇 |
---|
| 32 | + | 5段階目調整: |
---|
| 33 | + | HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇 |
---|
| 34 | + | -[[2021/07月>クランバトル/041_07月]] 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少 |
---|
| 35 | + | -[[2021/06月>クランバトル/040_06月]] 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇 |
---|
| 36 | + | -[[2020/12月>クランバトル/034_12月]] 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑) |
---|
| 37 | + | }} |
---|
| 38 | + | |
---|
| 39 | + | #region(ボス説明){{{{ |
---|
| 40 | + | -【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。 |
---|
| 41 | + | --パッシブ |
---|
| 42 | + | ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 |
---|
| 43 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
---|
| 44 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目追加}; |
---|
| 45 | + | ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 |
---|
| 46 | + | --UB |
---|
| 47 | + | ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; |
---|
| 48 | + | 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。 |
---|
| 49 | + | このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 |
---|
| 50 | + | ---&color({{MODE4}}){4段階目}; |
---|
| 51 | + | 自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。 |
---|
| 52 | + | さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる};。 |
---|
| 53 | + | --Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
---|
| 54 | + | ---目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。 |
---|
| 55 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
---|
| 56 | + | }}}} |
---|
| 57 | + | |
---|
| 58 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; |
---|
| 59 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv335 (31周目~)}; |
---|
| 60 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; |
---|
| 61 | + | -ステータス |
---|
| 62 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
---|
| 63 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 64 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
---|
| 65 | + | |~HP|>|6,000,000|12,000,000|22,000,000|145,000,000| |
---|
| 66 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+5)};&br;&color(#55f){200 (+5)};|&color(#f11){300 (+10)};&br;&color(#55f){300 (+10)};|&color(#f11){360 (+20)};&br;&color(#55f){360 (+20)};|>|&color(#f11){950 (+100)};&br;&color(#55f){1,250 (+100)};| |
---|
| 67 | + | |~物理攻撃|2,200|3,950|9,250|>|59,000| |
---|
| 68 | + | |~TP上昇|>|20|>|>|70| |
---|
| 69 | + | |
---|
| 70 | + | -行動パターン |
---|
| 71 | + | --1~3段階目 |
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| 72 | + | 攻撃とUBのみ(スキル無し) |
---|
| 73 | + | --4段階目以降 |
---|
| 74 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 75 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |
---|
| 76 | + | -スキル |
---|
| 77 | + | --''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f33){4段階目以降スキル扱い};) |
---|
| 78 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; |
---|
| 79 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
---|
| 80 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,200'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''9,250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''401,138''}; |
---|
| 81 | + | └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; |
---|
| 82 | + | --''UB'' |
---|
| 83 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; |
---|
| 84 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ'' |
---|
| 85 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,408'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,360'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''83,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,189,377''}; |
---|
| 86 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; |
---|
| 87 | + | &size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; |
---|
| 88 | + | &color({{MODE4}}){&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (8秒)※4段階目追加}; |
---|
| 89 | + | ---&size(11px){ボス対象}; |
---|
| 90 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' (15秒) |
---|
| 91 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''40%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''25%''}; |
---|
| 92 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' ''5%'' (15秒) |
---|
| 93 | + | --''Skill1'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
---|
| 94 | + | ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; |
---|
| 95 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' |
---|
| 96 | + | └&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階:};''283,456''}; |
---|
| 97 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; |
---|
| 98 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (2.5秒) |
---|
| 99 | + | └&size(11px){&color(#f33){''ダメージを無効化しても付与される。''};}; |
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| 100 | + | |
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| 101 | + | -前回からの変更点 |
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| 102 | + | 4段階目以降の防御力が上昇。ボスのダメージ量に変化はなし |
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